13 juin 2010

Faire un motif screening avec Photoshop

Introduction

L'objet de ce tutoriel est de vous apprendre à faire un motif (Pattern) avec Photoshop. Le motif donnera un effet Patternscreening.
La durée approximative pour y arriver est de : 10 min

1. Creer le motif

Créez un nouveau document Patternscreening'CTRL+n' avec un fond 10 minTransparent, une taille de 10 minTransparent2 pixels de largeur et de hauteur, en mode de couleur 10 minTransparent2RVB (Patternscreening'CTRL+nRGB) et de résolution 10 minTransparent2RVB72 pixel/pouces (Patternscreening'CTRL+nRGBdpi).
nouveau document
Appuyez sur Patternscreening'CTRL+nRGBdpi'D' pour réinitialiser les couleurs à noir et blanc.
nouveau document/xmedia/tut/gif_anime/noir_and_blanc.GIF
Appuyez à plusieurs reprises sur la combinaison de touche Patternscreening'CTRL+nRGBdpi'DCtrl et Patternscreening'CTRL+nRGBdpi'DCtrl+ pour zoomer au plus près de l'image jusqu'à obtenir un affichage agrandi à 1600% de l'original. (vous pouvez bien sûr utiliser Patternscreening'CTRL+nRGBdpi'DCtrl+Ctrl et Patternscreening'CTRL+nRGBdpi'DCtrl+Ctrl- pour dézoomer)
nouveau document/xmedia/tut/gif_anime/noir_and_blanc.GIF
Sélectionnez l'outil 10 minTransparent2RVB72 pixel/poucesrectangle Patternscreening'CTRL+nRGBdpi'DCtrl+Ctrl-'U' en mode 10 minTransparent2RVB72 pixel/poucesrectangleRVB (Patternscreening'CTRL+nRGBdpi'DCtrl+Ctrl-'UFill pixels)
nouveau document/xmedia/tut/gif_anime/noir_and_blanc.GIF
Remplissez les deux pixels supérieurs de noir
nouveau document/xmedia/tut/gif_anime/noir_and_blanc.GIF
Faites ensuite Patternscreening'CTRL+nRGBdpi'DCtrl+Ctrl-'UFill pixelsEdition -> Patternscreening'CTRL+nRGBdpi'DCtrl+Ctrl-'UFill pixelsEditionUtilisez comme Motif (Patternscreening'CTRL+nRGBdpi'DCtrl+Ctrl-'UFill pixelsEditionUtilisez comme Motif'Edit' -> Patternscreening'CTRL+nRGBdpi'DCtrl+Ctrl-'UFill pixelsEditionUtilisez comme Motif'Edit'Define Pattern...')
nouveau document/xmedia/tut/gif_anime/noir_and_blanc.GIF

2. Utiliser le motif

Le motif est maintenant créé. Vous pouvez l'utiliser sur n'importe quel image de cette manière :
  • Ouvrez une image
nouveau document/xmedia/tut/gif_anime/noir_and_blanc.GIF
(photo by RVB)
  • Dans votre onglet 10 minTransparent2RVB72 pixel/poucesrectangleRVBCalques cliquez sur cette icône :
nouveau document/xmedia/tut/gif_anime/noir_and_blanc.GIF
  • et creez un nouveau calque de motif
nouveau document/xmedia/tut/gif_anime/noir_and_blanc.GIF
  • Assurez vous de bien sélectionner le motif créé précédemment et validez :
nouveau document/xmedia/tut/gif_anime/noir_and_blanc.GIF
Et voilà, nous avons notre effet Patternscreening'CTRL+nRGBdpi'DCtrl+Ctrl-'UFill pixelsEditionUtilisez comme Motif'Edit'Define Pattern...screening. Le Patternscreening'CTRL+nRGBdpi'DCtrl+Ctrl-'UFill pixelsEditionUtilisez comme Motif'Edit'Define Pattern...screeningmotif, un peu comme une Patternscreening'CTRL+nRGBdpi'DCtrl+Ctrl-'UFill pixelsEditionUtilisez comme Motif'Edit'Define Pattern...screeningmotiftexture, a recouvert toute l'image en se répétant.
10 minTransparent2RVB72 pixel/poucesrectangleRVBCalquesMais pourquoi appelle-t-on cet effet Patternscreening'CTRL+nRGBdpi'DCtrl+Ctrl-'UFill pixelsEditionUtilisez comme Motif'Edit'Define Pattern...screeningmotiftexturescreening ?
Le mot anglais Patternscreening'CTRL+nRGBdpi'DCtrl+Ctrl-'UFill pixelsEditionUtilisez comme Motif'Edit'Define Pattern...screeningmotiftexturescreeningscreen signifie Patternscreening'CTRL+nRGBdpi'DCtrl+Ctrl-'UFill pixelsEditionUtilisez comme Motif'Edit'Define Pattern...screeningmotiftexturescreeningscreenécran et de la même manière que pour un écran, l'oeil reconstitue l'image à partir d'une information tronquée.
  • Sur cette image, l'oeil reconstitue l'image malgré le fait qu'il manque une bande de pixel sur deux.
  • Sur un écran, l'oeil reconstitue l'image en se basant sur les points lumineux qui sont posés sur un fond noir, (c'est très visible si on se rapproche un peu d'un écran de télévision).

Notes :

Maintenant que vous avez compris le principe, nous pouvons envisager des variantes.
  • par exemple avec un espace de deux pixels entre les bandes noires :
nouveau document/xmedia/tut/gif_anime/noir_and_blanc.GIF
  • ou en faisant varier le mode du calque et son opacité
nouveau document/xmedia/tut/gif_anime/noir_and_blanc.GIF
  • en faisant des bandes verticales
nouveau document/xmedia/tut/gif_anime/noir_and_blanc.GIF
  • on peut même envisager d'animer l'effet si vous savez RVB et de le mettre par exemple en diagonale :
nouveau document/xmedia/tut/gif_anime/noir_and_blanc.GIF

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